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✍️ 作者:法律法规 👁 阅读 2,358 💬 评论 36 ⏱ 阅读约 6 分钟

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本文目录

  1. 学设计需要掌握哪些设计软件?
  2. EDIUS,premiere,sony vegas,会声会影,威力导演等软件的对比?

学设计需要掌握哪些设计软件?

一、平面设计需要学什么内容

※美术基础课程 :

(1) 设计素描:基础知识、几何形体透视、素描画法程序和示范、结构素描、三大色调、石膏写生、静物写生、组合写生、设计素描。(2) 设计色彩:色彩理论知识、色调分析、水粉静物写生、水粉组合线条写生。

※专业设计理论课程 :

(1)商业美术设计概论(2)设计素描(3)色彩设计(4)构成基础(5)基础图案(6)设计美学(8)平面广告设计(9)包装设计(10)输出课程(11)企业形象设计

※Photoshop :

像处理软件,用于设计和优化各类图形图像,如:对图像和照片进行锐化、柔化、风格化、变形、灯光、调整颜色、替换颜色等等各种效果处理和实现。其强大的功能和无与伦比的创造性令世人折服。无论您从事何种职业:平面设计艺术、摄影、多媒体还是网页设计、室内设计,都可以用 Photoshop 创造出令人瞩目的图像。

※Illustrator :

是工业标准的绘图软件,是一个便捷、灵活的矢量绘图工具,用于设计标志、字型处理、插图、包装、演示、工程绘图和信息图形等。它可以帮助您为印刷和 Web 网络创作专业的图形作品,令您的作品与众不同。

※CorelDRAW :

不仅是一个专业的制图软件,还是一个专业的排版软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的排版方法,解决了一般的排版软件常见的难题,使您更加轻松自如、得心应手的编排大量的文字。越来越多的设计、制图专业人员纷纷转向使用CorelDRAW。以前只有在专业的苹果电脑才能实现的图形制作,现在也可在价格低廉的普通PC上轻易的做出来。

※平面项目实践:

1 、广告设计。 2、书籍设计:书籍封面设计、护封设计、书套设计、正文设计、扉页设计。 3、样本设计:形象宣传册设计、产品宣传册设计。 4、刊物设计。 5、招贴设计:公益类招贴设计、企业形象类招贴设计 6、平面广告设计:杂志广告设计。 7、 P0P 设计8、 包装设计。 9、 VIS 设计 10 、印刷工艺: 1 印刷种类 2 纸张开度 3 印刷色彩 4 印前设计 5 制版印刷 6 印后加工 7种印刷。 11 、平面构成、色彩构成、立体构成等。

二、平面设计需要学什么软件?

图片处理

软件及优点:photoshop主要是用来进行图像处理的,把图片通过处理使其更加具有真实感。

建模

软件及优点:3dmax是每个设计设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;

平面制图

软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。

图象处理

软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域

网页设计

软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要集中软件的相互配合,这根据自身要求。

组版

组版软件是将文字和图片组合成美观印品的专业软件,这类软件本身没有什么对图片或图形的处理功能。不过,在客观工作中,平面制作人员需要在这三类常用软件中不停地来回切换,造成了大量不必要的烦琐程序。

代表软件:QuakeXpress、方正飞腾、Pagemaker

矢量设计

软件及优点:Illustrator、CorelDRAW两个软件的特点均为可以随意放大缩小而清晰度不变,而且标志设计、文字、排版特别出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用于PC。文字排版类软件软件及优点:PageMaker是常见的文字排版处理软件,称为最底层平台,优点是任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM不能输出。

设计辅助

之所以说是辅助类的,主要是因为他们不是作为平面制作人员必须要掌握的软件,但因为客户提供的文件不尽相同,对平面设计人员的常识要求就不同,多掌握一点没什么坏处。

EDIUS,premiere,sony vegas,会声会影,威力导演等软件的对比?

除了edius用的时间比较短以外,以上的软件我都用过,你说的其他3种确实比会声会影专业多了

个人感受,相对以上的软件,会声会影确实很弱,他属于基础后期编辑软件,只能编辑一些简单的视频.

edius适用于工作,如果你觉得你是工作上面用得到的话,这个软件完全能满足你,很多电视台都用这个软件,渲染很快操作也很简洁明了,但是学习起来肯定比会声会影更难一些,不过也不算很难,你有会声会影的基础,学这个只是时间问题

premiere,这个软件是Adobe的一款非编大众软件,就算你用过会声会影再来用这款软件,你会发现很难钻研进去的,要学这个你必须得看教程,不看教程你会一头雾水,操作相当复杂,他是和AE一个公司的,如果这个软件学会了,AE配合premiere当然不在话下了,这款软件渲染的画质很高,但是对电脑机器要求相对要高,内存和CPU不能太差了,当然显卡也要独立显卡的,这个软件我是不推荐你用,虽然你不是新手

如果不想走弯路的话,我建议你不学这个,难度相当大

vegas,个人推荐,功能和premiere相似度极高,一体化的多轨道,学习起来让人更容易理解,虽然上手也会有一定的难度,但是相对premiere来说,要低了不少,vegas强调的是剪辑中的剪字,这软件真的是非常人性化的一款软件,能够让你自由发挥,没有想不到只有做不到,他也能和AE共享文件,反正我觉得要是你没有多少时间就别学premiere了,没有多大必要

再往后拉说,premiere搭配AE,跟vegas搭配AE差不多的,想提高就直接学vegas吧,算是一款专业的非编软件了,也不算太难,当然了,premiere也不是一无是处,他的模板和关键帧设置就很赞,毕竟Adobe公司的产品,兼容性肯定和AE是最好的

难易程度:AE>premiere≥vegas>edius>会声会影

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