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网页设计与开发

✍️ 作者:建筑工程 👁 阅读 2,358 💬 评论 36 ⏱ 阅读约 6 分钟

网页设计与开发

本文目录

  1. 网站开发的描述?
  2. 开发跟设计有什么区别?
  3. 网站设计和开发具体设计制作指的是什么呢?
  4. 网页游戏开发流程?
  5. 网站开发与软件开发的本质区别是什么?

网站开发的描述?

网站开发是制作一些专业性强的网站,比如说动态网页。ASP、PHP、JSP网页。而且网站开发一般是原创,网站制作可以用别人的模板。网站开发字面意思比制作有更深层次的进步,它不仅仅是网站美工和内容,它可能涉及到域名注册查询、网站的一些功能的开发。对于较大的组织和企业,网站开发团队可以由数以百计的人(web开发者)组成。规模较小的企业可能只需要一个永久的或收缩的网站管理员,或相关的工作职位,如一个平面设计师和/或信息系统技术人员的二次分配。Web开发可能是一个部门,而不是域指定的部门之间的协作努力。

开发跟设计有什么区别?

可以说网页设计主要是前台的,就是我们普通浏览者看的页面.好看的网页页面而网站开发指的是一些网站里的一些功能.程序性的,我们一般用眼晴看不着,只能用的时候才能感受到的,

网站设计和开发具体设计制作指的是什么呢?

网站设计和开发具体设计制作(包括页面设计,制作,编程)页面设计与制作在设计之前应该让栏目负责人把需要特殊处理的地方和设计人员讲明。

网页游戏开发流程?

  开发目前市面上比较常见的PHP+javascript类型的网页游戏,开发团队大致组成为:  程序:  A服务器端程序员,主要工作就是构建数据库和游戏各功能模块的编程了,要求PHP比较熟,代码经验越长越好。代码经验越长的人写的程序效率越高BUG越少,基本上一次性写出来的东西后面用着都不会有什么问题,反之大多数新手写的模块就难说了,很可能写出全套代码只要2、3个月,后面修复BUG做到游戏能正常运行的最基本要求就要再来5、6个月。  B客户端程序员,流行叫法好像是网页设计师?主要工作就是设计网页,要求javascript比较熟练,会用AJAX,网页这边写的好的可以把很多判断和计算放到客户端这边解决,服务器负担减少50%是没有问题的。服务器负担减少的主要优势就是单服同时在线能力大幅提高,大家都知道玩家喜欢扎堆,人多的服玩家黏着度强,运营商就有了长期赚钱的基础。  策划:  C游戏内容策划,包括世界观、职业、数值、地图、任务等游戏内容的各个方面,同时做游戏的测试工作。  D用户界面策划,包括游戏网页界面布局、操作面板布局、操作方式设定、文案等,同时做游戏的主要测试工作。  美术:  E美工,根据游戏图片量大小有1、2人就行了。  成本:  综上,美工按1人考虑,前期开发按3月计算,平均月工资7000,则总月薪35000,项目总监或叫项目经理由能力全面的程序员或策划兼任,岗位津贴5000,则项目月总工资成本40000,3月就是12万。前期开发要完成游戏的全套系统,做到能注册帐号进去玩的程度。后期开发主要是测试、局部优化、BUG修复、官网初步建设,这期间程序和策划各只要1人就行了,美工不用专职的了,按3人算总工资成本21000+5000=26000,工期3月就是78000。按这个算法一个大众化的普通网页游戏开发成本就是12万+7.8万=19.8万,简单说就是20万了,总开发时间6个月,技术测试也含在这6个月内,也就是说6个月后游戏应该能以内测或公测名义开服运营了。当然做游戏这种智力创造工作会有一些变数,既有团队本身的变数也有竞争对手的变数,加10万的裕量,则开发预备资金是30万。  最后说明一下本人目前只做过个人开发,也就是身兼ABCD数职写一个多国策略战争游戏,用了4个月时间目前纯文字版的完成度大约有70%了,基础模块还剩一个战斗模块,这个写完就完成上面所说的前期开发阶段了。因为至今尝未用团队方式开发过一款网页游戏,所以上面的分工和计算,显而易见地,只是假想而已,实际上有的团队可能要不到20万,大公司做可能至少50万,有的职业制作人运作可能200万都不够。

网站开发与软件开发的本质区别是什么?

本质是软件是面向机器(计算机和服务器),网站是面向人(使用网站的),而机器没有视觉,只认代码,而人只认美观和方便性!所以是人性与非人性区别。

⚠ 温馨提示:知识看完了,记得站起来活动一下,喝杯水,看看窗外——好身体和好奇心一样重要。
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